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Checklist de platino Hell is Us

Trofeos perdibles, plazos de Good Deeds y tablas de limpieza para un platino en una sola partida.

Última actualización:

Checklist de platino

Hell is Us otorga trofeo platino (o equivalente Xbox/Steam) al completar el set de logros — unas 41 recompensas que abarcan Good Deeds, Mysteries, Timeloops, Research Items, Vaults of Forbidden Knowledge, Glyphs, Relics y conversaciones con PNJ. No hay selección de capítulos; varios trofeos fallan en silencio si avanzas banderas de historia demasiado pronto. Esta página es una checklist estilo tabla para cazadores de trofeos — no un widget de marcas en navegador. Lista los siete trofeos perdibles, plazos de Good Deeds por acto, los 14 Timeloops, seis Vaults of Forbidden Knowledge, 45 Research Items para Tania y pasos de limpieza con Guardian Detector post-1.7 para Legend of the Phol. Úsala junto a la guía de perdibles y platino y Good Deeds y Timeloops cuando necesites un orden escaneable sin releer walkthroughs completos.

El parche 1.7 mejoró el Guardian Detector para resaltar todas las Lymbic Entities restantes tras cerrar un Timeloop — un QoL importante para la limpieza de Legend of the Phol. Si tu guardado es anterior a 1.7, actualiza antes del barrido post-campaña de entidades.

Antes de empezar

PasoAcciónEnlace wiki
1Elige cualquier dificultad — los trofeos no exigen MercilessConsejos para principiantes
2Aprende hábitos del Datapad: Investigations y pestaña Good DeedsExploración sin mapa
3Copia guardados en el APC antes de cada inserción Keystone (PC)Guía de perdibles
4Ten abierto el Hub de códigos para órdenes emocionales de vaultCódigos de vault

Siete trofeos perdibles — revisa antes de avanzar

Estos siete trofeos se bloquean de forma permanente sin aviso. Verifica cada fila antes del corte indicado.

TrofeoCorte / disparadorChecklist de prevención
Man of the PeopleAvanzan banderas regionalesLimpia todos los Good Deeds del Datapad del acto actual antes del siguiente capítulo de investigación
Good VibrationsCadena concreta de Good Deed incompletaHabla con cada PNJ angustiado tras actualizaciones; consulta guía Good Deeds
AccessorizingDeed cosmético omitidoTermina cadenas que recompensan equipo único antes de reubicación de PNJ
To the TeethDeeds de mejora de armas perdidosMejora ambas armas equipadas en el APC cuando los deeds lo exijan
AntiquarianVault / Mystery pospuestoEntrega Research Items a Tania; abre los seis Vaults of Forbidden Knowledge
Lend an EarDiálogo APC omitidoVuelve al APC tras objetivos importantes; agota líneas de Tania y Ernest
Ever AfterTermina Acto 1Completa el Good Deed Ever After de Lake Cynon antes de insertar Keystone of Grief

Punto sin retorno Acto 1: insertar Keystone of Grief en Lymbic Forge y ver avanzar tropas. Punto sin retorno Acto 2: entrar al final Ecstasy de Plains of Mist o insertar los tres Keystones del Acto 2 en la forja con deeds pendientes.

Checklist de plazos Good Deeds (26 en total)

Los Good Deeds aparecen como entradas nombradas del Datapad. Rastrea cero pendientes en cada región antes de cruzar el corte de acto anterior.

Acto / regiónAntes de irte, confirmaFallo habitual
Acasa / Vyssa HillsTodos los deeds de Senedra y Watcher’s NestColocación de flores en Watcher’s Nest antes de apresurarse a Lake Cynon
Lake CynonCadena Ever After completaÚltimo deed de Lake Cynon antes del Keystone of Grief
MarastanTareas PNJ del sendero Blood QueenSaltarse diálogo de tumba del águila
JeljinDeeds de cripta y pérgolaApresurarse a Auriga antes de barrer Jeljin
LetheTareas secundarias Ministry y bibliotecaDeeds ligados a Rolst o llaves de biblioteca
Auriga / hub Acto 2Deeds regionales antes de inserción Keystone finalReubicación de PNJ tras tercer Keystone

El enrutado completo está en Good Deeds y Timeloops y la guía de perdibles.

Timeloops y Lymbic Entities (14 Timeloops)

TareaNotas¿Hecho?
Cierra los 14 TimeloopsDerrota guardians, despliega Amine Prisms en núcleos
Derrota Lymbic Entities restantes por zonaRequerido para cadena Legend of the Phol / trofeo de loop cerrado
Usa Guardian Detector post-1.7Tras cada cierre Timeloop, barre hasta que el detector muestre cero entidades
Acumula Amine Prisms antes del Acto 3Craft en APC; loops opcionales abren vaults y Glyphs Elite

Jugadores pre-1.7 confiaban en rutas de patrulla manual; post-1.7 el detector marca cada firma sobrante cuando el arco Timeloop del área está sellado.

Vaults y Research Items (seis vaults, 45 ítems)

Hell is Us esconde seis Vaults of Forbidden Knowledge. Tania en el APC acepta 45 Research Items en seis categorías; llenar su medidor de investigación revela ubicación de cada vault y código de dial emocional en la pestaña Research del Datapad.

CategoríaResearch Items (cantidad)Vault desbloqueado al llenar medidor
Ancient Hadea7Vault 1
Order of the Eye8Vault 2
Lymbic Invasions8Vault 3
The Vigil5Vault 4
The Conspiracy8Vault 5
The Civil War9Vault 6
TareaNotas¿Hecho?
Entrega los 45 Research Items a TaniaLos ítems muestran nombres genéricos hasta investigarse
Abre los seis vaultsSecuencias de dial emocional — consulta códigos de vault
Los códigos pueden introducirse antesSi conoces la secuencia por guías, el dial acepta entrada antes de cada pista — pero trofeos de investigación exigen entregar todos los ítems

Cadenas emocionales fijas confirmadas para vaults tempranos incluyen Acasa Marshes (Rage → Ecstasy → Terror → Grief) y Lake Cynon (Vigilance → Grief → Loathing → Terror). Órdenes posteriores se desbloquean con el medidor de Tania — cruza la página de vault antes de entrada manual.

Mysteries, coleccionables y dominio de combate

BloqueObjetivoConsejos
Mysteries43 resueltasInvestigations ambientales — consulta guía Mysteries
GlyphsTodos los tipos por esfera LymbicRecompensas timeloop y vault; página tier Glyphs
RelicsTodas las reliquias (umbral 10+ trofeos)Vaults, deeds, mysteries — guía Relics
Drone ModulesTodos los módulos incluidos tiers EliteMódulos de dron
Puzzles con ítems25 resueltosSoluciones de puzzles
Conversaciones PNJTodos los PNJVuelve al APC y hubs tras cada acto
Gorras de béisbolTodas las gorras cosméticasExploración y recompensas de deeds

Orden de platino sugerido por acto

  1. Acto 1 — Hitos de historia más cada Good Deed en Vyssa, Acasa y Lake Cynon. Cierra Timeloops opcionales. Entrega Research Items al volver al APC. Para antes del Keystone of Grief hasta completar Ever After.
  2. Acto 2 — Terror → Rage → Ecstasy con barridos de deeds entre tramos. Termina deeds de Marastan y Jeljin antes de Auriga profundo o Plains of Mist. Cierra timeloops críticos y opcionales con prismas en reserva.
  3. Acto 3 — Investigación principal solo cuando el Datapad no muestre deeds pendientes en regiones previas. Termina mejoras de combate para gauntlets finales.
  4. Limpieza post-créditos — Timeloops restantes, Lymbic Entities con Guardian Detector, Mysteries sobrantes, vaults y Research Items. Usa checklist de exploración si prefieres marcas interactivas.

Cuando algo sale mal

Si un Good Deed desaparece del Datapad tras una bandera de historia, el trofeo relacionado probablemente se perdió en ese guardado. Remedios: recarga una copia antigua o reinicia una segunda partida disciplinada con esta checklist desde la primera hora. Códigos y secuencias de vault han permanecido estables entre parches — consulta noticias de parches si un hotfix menciona correcciones retroactivas de Investigation.

Páginas relacionadas

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre progresión, combate y exploración en Hell is Us.

¿Cuántos Good Deeds debo terminar para el platino?

Los 26 Good Deeds. Varios caducan cuando avanzan banderas de acto — consulta la tabla de trofeos perdibles arriba.

¿El parche 1.7 ayuda a cazar el platino?

Sí. El Guardian Detector marca Lymbic Entities restantes tras cerrar Timeloops, simplificando la limpieza de Legend of the Phol.

¿Puedo introducir códigos de vault antes de que Tania los revele?

Sí. Las secuencias del dial funcionan si conoces las emociones, pero trofeos de investigación exigen entregar los 45 Research Items.

¿Cuál es el punto sin retorno del Acto 1?

Insertar Keystone of Grief en Lymbic Forge. Termina Ever After en Lake Cynon primero.