Requisitos del Sistema Hell is Us
Specs oficiales Steam para objetivos 1080p — probados con upscaling rendimiento activado.
Hell is Us corre en Unreal Engine 5 con follaje denso, iluminación volumétrica y zonas semiabiertas grandes por Hadea. Rogue Factor y Nacon publicaron especificaciones PC escalonadas antes del lanzamiento 4 septiembre 2025, enfatizando framerates citados probados con upscaling rendimiento activado (DLSS, FSR o XeSS según hardware). Trata números oficiales como objetivos, no garantías, especialmente con mods o software captura en segundo plano.
Jugadores consola PS5 y Xbox Series X|S no configuran estos ajustes — página enfocada en builds Steam y Epic PC. Requisitos Switch 2 sin anunciar hasta puerto 8 octubre 2026.
Requisitos mínimos (1080p, 30 fps, Medium)
| Componente | Especificación |
|---|---|
| SO | Windows 10/11 64-bit |
| CPU | Intel Core i7-7700K o AMD Ryzen 3 3300X |
| RAM | 16 GB |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1070 8 GB, AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB o Intel Arc A750 8 GB |
| DirectX | Versión 12 |
| Almacenamiento | 30 GB espacio disponible |
| Notas | HDD soportado, SSD recomendado; upscaling activado en pruebas |
Tier alinea con PC gaming mediados 2010s a early 2020s. GTX 1060 6 GB puede quedar ligeramente bajo piso GTX 1070 oficial pero acercarse framerates jugables 1080p Medium con FSR Quality si CPU y RAM cumplen spec. Espera stutter interiores Auriga multitudes sin instalación SSD.
Requisitos recomendados (1080p, 60 fps, High)
| Componente | Especificación |
|---|---|
| SO | Windows 10/11 64-bit |
| CPU | Intel Core i7-11700K o AMD Ryzen 5 7600 |
| RAM | 16 GB |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 11 GB, AMD Radeon RX 6750 XT 12 GB o Intel Arc B580 12 GB |
| DirectX | Versión 12 |
| Almacenamiento | 30 GB (SSD obligatorio) |
| Notas | SSD obligatorio; upscaling equilibrado activado en pruebas |
Clase RTX 2060 / RX 5700 XT queda entre mínimo y recomendado — espera 1080p High cerca 45–55 fps con upscaling, cómodo action-adventure metódico. RTX 3060 / RX 6700 XT deben mantener 60 fps High con upscaling modesto.
Tiers superiores (1440p y 4K)
Nacon publicó tiers adicionales entusiastas:
| Tier | Objetivo | GPU ejemplo |
|---|---|---|
| High | 1440p 60 fps, High | RTX 3080 / RX 6800 XT |
| Very High | 1440p 60 fps, Very High | RTX 3090 / RX 6900 XT |
| Ultra | 4K 30 fps, Ultra | RTX 4090 / RX 7900 XTX |
PC Gamer señaló tier Ultra espera hardware clase RTX 4090 para 4K 30 fps incluso con upscaling — planifica 1440p High salvo GPU top-end. Requisitos CPU plateau i7-11700K / Ryzen 5 7600 tiers sobre mínimo.
Consejo práctico builds mediados 2025
Instala en SSD. Spec mínimo permite HDD, pero streaming zonas UE5 desde discos giratorios causa hitching cuando Ren corre entre puertas Timeloop. Activa upscaling. Specs oficiales lo asumen; desactivar upscaling sube presión VRAM en tarjetas 8 GB. Mantén 16 GB RAM libres. Navegadores y overlays streaming compiten streaming assets — cierra aceleración hardware Discord si stutter aparece Lethe. Shader Model 6.0 obligatorio; actualiza drivers GPU antes culpar lag input parry a ajustes controles PC.
Comparación consola
PlayStation 5 y Xbox Series X apuntan 4K dinámico o modos rendimiento hardware fijo — sin hoja spec manual. Series S debe preferir modo rendimiento peleas Marastan abiertas. Tiempos carga consola baten instalaciones PC HDD pero pierden frente PCs NVMe SSD.
Puntos partida ajustes
| Clase hardware | Preset sugerido |
|---|---|
| GTX 1070 / RX 5600 XT | 1080p Medium, FSR Quality |
| RTX 2060 / RX 5700 XT | 1080p High, DLSS/FSR Balanced |
| RTX 3060 Ti / RX 6700 XT | 1080p High o 1440p Medium |
| RTX 4070 / RX 7800 XT | 1440p High, DLSS Quality |
Ajusta calidad sombras primero — bosques Hadea castigan fill rate GPU. Ray tracing, si expuesto, debe permanecer off en tarjetas tier mínimo.
Notas parches y drivers
Parches septiembre 2025 abordaron stutter PC e hitches compilación shaders — consulta noticias parches. Reconstruye cachés shader tras actualizaciones drivers GPU importantes. DLSS Frame Generation, si añadido post-lanzamiento, solo beneficia tarjetas RTX 40-series.
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Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre progresión, combate y exploración en Hell is Us.
¿Hell is Us puede correr en GTX 1060?
Queda bajo mínimo oficial GTX 1070. Puedes lograr 1080p Medium jugable con upscaling, pero espera bajar más ajustes.
¿Cuánto almacenamiento necesita Hell is Us?
30 GB según Steam. SSD recomendado y obligatorio para tier spec recomendado.
¿El juego requiere 32 GB RAM?
Recomendado oficial lista 16 GB. Algunos sitios terceros mencionan 32 GB margen, pero Steam especifica 16 GB.
¿Ajustes upscaling obligatorios para framerates objetivo?
Sí. Pruebas editor asumen DLSS, FSR o upscaling similar activado en tiers listados.