Hell is Us Solutions d'énigmes
Notes d'approche et réponses — spoilers clairement marqués.
Hell is Us bloque progression derrière énigmes symboles, rotations statues et séquences ordre frappe. Cette page collecte solutions majeures avec labels spoiler pour lire notes approche d’abord et révéler réponses seulement si besoin. Ordre walkthrough et contexte dans Walkthrough Acte 1, Acte 2 et Exploration sans carte.
Comment utiliser ce guide
- Fouillez zone et scannez drone chaque tablette avant ouvrir spoilers.
- Comparez symboles murs, sols et panneaux cassés.
- Développez bloc spoiler seulement si indices n’ont plus sens.
Codes serrures numériques et chaînes promo, quand séparés énigmes environnementales, suivis sur Codes.
Senedra Forest — porte piliers extérieur (Acte 1)
Approche : Après échange medkit OMSIF-0451, grimpez échelles au-dessus soldat blessé. Insérez Ancient Mechanism piédestal pour lever trois piliers rotatifs. Indices panneau pierre endommagé intérieur ruine et fragment cassé sentier sol.
Spoiler — ordre piliers (gauche à droite) : Feu (Couronne), Œil, Pioche.
Porte extérieure ouvre sous ruine. Entrée s’effondre après entrée — retour immédiat impossible.
Senedra Forest — porte cadran intérieur (Acte 1)
Approche : Après première salle tutoriel combat, grande porte circulaire bloque. Scannez tablettes archives chambre latérale drone. Symboles correspondent anneaux concentriques grande porte.
Spoiler — anneau intérieur vers extérieur : Tour, Serpent (Snake), Feu.
Acasa Mars — serrure numérique sous-sol (Acte 1)
Approche : Collectez photos famille montrant voitures numérotées. Chiffre voiture verte estompé photos — inspectez modèle physique étage au-dessus avant descendre.
Spoiler — code serrure : 321713.
Watcher’s Nest — fleurs céramique (Acte 1)
Approche : Pendant Family Legacy, percez mur tombe Pentos Algea et prenez quatre fleurs céramique bleues. Lisez terminaux recherche étage — nom, titre, ordre et année fondation requis.
Spoiler — placements fleurs :
- Emblème Warden of Grief
- Slot logo bouclier Vigil (face trois symboles ordre)
- Plaque nom Algea derrière tableau blanc
- Slot droite bannière bleue (année fondation Vigil 1513)
Tirez levier tombe pour ouvrir sarcophage Blue Flower Scroll et butin Relic.
Lake Cynon — piliers réservoir et torches (Acte 1)
Approche : Trouvez poteaux marqueurs sommet orange autour prairie et bassin. Chaque poteau montre symbole pilier pierre frappable. Suivez sentiers derrière bassin et colline gauche collecter cinq symboles avant frapper quoi que ce soit.
Spoiler — ordre frappe : Couronne, Eau (goutte), Clé, Étoile, Coupe.
Compartiment secret ouvre côté arrière bassin avec gear et accès donjon. Énigmes torches intérieures même vocabulaire symboles — scannez fresques avant allumer ou éteindre flammes.
Marastan — cimetière aigles (Acte 2, Terror)
Approche : En enquêtant Blood Queen, localisez six statues aigle surplombant cimetière. Tablettes décrivent orientation uniforme face soleil levant.
Spoiler — orientation statues : Les six aigles face est.
Ouvre chemin tombe vers repos Blood Queen.
Jeljin — énigmes statues crypte (Acte 2, Rage)
Approche : Quatre cryptes exigent rotations facings statues ou symboles affichés. Entrez chaque crypte, observez gravures murales, tournez jusqu’à alignement motifs.
Spoiler — solutions :
| Crypte | Solution |
|---|---|
| Colombe | Droite, Droite, Gauche, Gauche |
| Fleur | Toutes statues symbole Soleil |
| Dague | Toutes statues face gauche |
| Cheval | Gauche, Droite, Droite |
Compléter cryptes donne Fading Iron Seal nécessaire voyage Lethe et Auriga.
Musée Auriga — énigme statues entrée (Acte 2, Rage)
Approche : Avant séquence entraînement, alignez statues sol musée reliefs muraux scannés drone. Posture figure correspond scènes fresque.
Spoiler : Alignez statues poses divines affichées triptyque entrée — miroir bras levé panneau central, figures agenouillées panneaux latéraux et orientation disque sol scans. (Si statues résistent input, re-scannez ; tutoriel musée reset paires incorrectes.)
Poursuivez entraînement clearance, obtenez carte Beta et descendez B4.
Plains of Mist — plaques pression temple (Acte 2, Ecstasy)
Approche : Deux salles plaques gardent Keystone Ecstasy. Fresques montrent groupes dalles sûres ; mauvaises dalles spawn adds ou reset salle.
Spoiler — stratégie :
- Première salle : Marchez dalles motif spirale serpent unique (anneau extérieur). Ignorez dalles fissurées.
- Deuxième salle : Suivez chemin double ligne fresque entrée — dalle Soleil d’abord, puis Diamant, Épée et Œil ordre scan mur gauche (vocabulaire porte intérieure Senedra).
Nettoyez vagues adds entre tentatives ; Healing Pulse entre vagues — voir Combat et Healing Pulse.
Plains of Mist — porte énigme extérieure
Approche : Avant temple, porte serpent exige plaques embossées correspondant formes symboles cadre.
Spoiler : Plaques Twin-Headed Serpent Épée, Diamant, Soleil, Œil bas vers haut cadre porte (même famille serrures intérieures Ecstasy).
Conseils énigmes généraux
- Scannez d’abord, tournez second, frappez dernier.
- Symboles reviennent — Tour, Serpent, Feu, Soleil et Œil Acte 1 à Acte 3.
- Énigme reset : mauvaise dalle ou quart-tour extra — annulez un input à la fois.
Guides associés
- Walkthrough Acte 1
- Walkthrough Acte 2
- Conseils débutant
- Codes — codes non environnementaux uniquement
Questions fréquentes
Réponses rapides sur la progression, le combat et l’exploration dans Hell is Us.
Résoudre énigmes sans cette page ?
Oui si possible — scans contiennent généralement réponses. Spoilers seulement pour débloquer progression.
Solutions changent New Game ?
Non. Ordres symboles et codes fixes par enquête.
Où indice porte intérieure Senedra ?
Tablettes salle latérale archives. Scannez trois drone avant cadran.
Énigmes chronométrées ?
Plaques spawn ennemis erreurs mais rarement timers durs. Avancez prudemment.