Hell is Us Guide manquables et platine
Sept trophées manquables, 26 Good Deeds et les deadlines qui bloquent un platine au premier run.
Hell is Us n’a ni sélection de chapitres ni sauvegarde manuelle exploitable sur console — les trophées manquables et les Good Deeds punissent une progression narrative trop rapide. Un run platine classique suit 26 Good Deeds, 43 Mysteries, 14 Timeloops et une poignée de trophées qui se verrouillent définitivement si vous insérez la mauvaise Keystone trop tôt ou si vous sautez le contenu secondaire de Lake Cynon. Ce guide recense chaque trophée manquable connu, les drapeaux narratifs qui les déclenchent, et un ordre de checklist pratique pour terminer la campagne une fois sans recharger une vieille sauvegarde.
Les sept trophées manquables
Ces trophées échouent en silence jusqu’à ce que vous consultiez la liste après le générique :
| Trophée | Ce qui le bloque | Prévention |
|---|---|---|
| Man of the People | Good Deeds incomplets avant drapeaux régionaux | Terminez chaque Good Deed Datapad de l’acte en cours avant d’avancer les enquêtes |
| Good Vibrations | Good Deed spécifique lié à un dialogue PNJ | Parlez à chaque PNJ en détresse après chaque mise à jour d’enquête ; croisez Good Deeds et Timeloops |
| Accessorizing | Chaînes cosmétiques ou collecte d’équipement ignorées | Complétez les chaînes de deeds qui récompensent Relics ou accessoires uniques avant le départ des troupes |
| To the Teeth | Deeds d’amélioration d’armes bâclés | Améliorez les deux armes équipées à l’APC quand les deeds l’exigent ; n’insérez pas la Keystone tardive Acte 1 tant que les tâches secondaires ne sont pas bouclées |
| Antiquarian | Vault ou Mystery repoussés trop longtemps | Balayez chaque fil Vault of Forbidden Knowledge ; utilisez le hub Codes pour les séquences émotionnelles |
| Lend an Ear | Conversations radio PNJ ou APC manquées | Revenez à l’APC après chaque objectif majeur et épuisez les dialogues Tania/Ernest |
| Ever After | Chaîne Good Deed Lake Cynon incomplète | Terminez le deed Ever After à Lake Cynon avant la fin de l’Acte 1 — détails ci-dessous |
Aucun de ces trophées n’affiche d’avertissement. Traitez l’onglet Good Deeds du Datapad comme votre HUD platine.
Deadline Acte 1 — Keystone of Grief
L’Acte 1 se termine quand vous insérez la Keystone of Grief sur l’autel de la Lymbic Forge et que les troupes avancent. Après ce drapeau :
- Plusieurs PNJ de Senedra et Acasa déménagent ou n’acceptent plus d’objets.
- Les Good Deeds liés aux camps Acte 1 peuvent disparaître du Datapad sans être marqués échoués.
- Ever After à Lake Cynon doit être résolu avant d’engager la Keystone of Grief — c’est le blocage platine le plus fréquent au premier run.
Ordre sûr : complétez les beats Family Reunion et Family Legacy, fermez les timeloops optionnels près de Lake Cynon, terminez chaque Good Deed en attente dans Vyssa Hills et Acasa Mars, puis retournez à la forge. Suivez la soluce Acte 1 mais faites pause avant l’insertion finale à la forge tant que le Datapad affiche des deeds en attente dans les régions Acte 1.
Deadlines Acte 2
Les manquables Acte 2 se concentrent avant de valider les dernières enquêtes Keystone :
- Terminez les Good Deeds de Marastan et Jeljin avant d’avancer profondément dans le Musée Auriga si des PNJ mentionnent un déménagement après Rage.
- Balayez les timeloops optionnels à Arcas Spire et Jeljin tant que les Amine Prisms sont en stock — voir la soluce Acte 2.
- N’entrez pas dans la finale Ecstasy des Plains of Mist tant que les deeds et Mysteries régionaux de Marastan/Jeljin ne sont pas bouclés si vous visez le 100 %.
- Insérer la dernière Keystone Acte 2 à la Lymbic Forge (trio Terror, Rage, Ecstasy) ferme plusieurs routes de retour — traitez ce moment comme un second point de non-retour.
En cas de doute, lancez la checklist d’exploration à l’APC entre chaque étape Keystone.
Good Deeds versus Mysteries
Les Good Deeds sont des entrées Datapad explicites avec noms de PNJ. Les Mysteries sont des enquêtes environnementales plus larges — 43 au total — qui alimentent un crédit de complétion distinct. Les deux comptent pour un run approfondi, mais seuls certains deeds sont liés à des trophées comme Man of the People. Les Mysteries cachent souvent des clés de vault ; voir le guide Mysteries pour une approche sans spoiler toutes les solutions.
Nettoyage post-histoire
La fin de campagne est unique — pas de branche platine alternative — mais après le générique vous pouvez parfois encore revenir en arrière sur certaines sauvegardes pour fermer les timeloops restants, chasser les Lymbic Entities de Legend of the Phol, et polir les Mysteries. Le patch 1.7 (console 1.011) a amélioré le module drone Guardian Detector pour mettre en évidence les Lymbic Entities restantes après la fermeture de l’arc Timeloop, ce qui aide la chaîne de trophées liée à Phol.
Si un deed a déjà échoué, votre seul recours est une nouvelle partie ou une sauvegarde antérieure au drapeau. Sauvegardez manuellement à l’APC avant chaque insertion Keystone sur PC.
Itinéraire platine suggéré
- Conseils débutant + Exploration sans carte pour les habitudes Datapad.
- Soluce Acte 1 — pause avant Keystone of Grief jusqu’à Ever After Lake Cynon et tous les deeds Acte 1.
- Good Deeds et Timeloops après chaque chapitre d’enquête.
- Soluce Acte 2 — Terror → Rage → Ecstasy avec balayages de deeds entre chaque étape.
- Guide Mysteries + Solutions d’énigmes + Codes pour vaults et serrures.
- Soluce Acte 3 seulement quand la checklist Acte 2 affiche zéro contenu optionnel en attente.
- Fins expliquées quand vous voulez les étapes de finale avec spoilers sans fouiller les forums.
Pages associées
- Bosses et donjons — patterns gardiens et boss qui bloquent les régions de deeds.
- Combat et Healing Pulse — réduire les retries sur les combats Timeloop manquables.
- Tier List — prioriser Glyphs et Relics récompensés pendant le nettoyage.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur la progression, le combat et l’exploration dans Hell is Us.
Combien de Good Deeds sont manquables ?
Plusieurs des 26 Good Deeds expirent quand les drapeaux d'acte avancent. Sept trophées sont explicitement manquables si vous sautez le contenu lié avant les deadlines Keystone.
Quand Ever After se verrouille-t-il ?
Avant d'insérer la Keystone of Grief à la fin de l'Acte 1. Terminez d'abord la chaîne de deeds Lake Cynon.
Puis-je platine après avoir fini le jeu ?
Parfois, si votre sauvegarde permet encore le retour en arrière. Beaucoup de joueurs ont besoin d'un premier run discipliné ou d'une sauvegarde de secours avant le drapeau.
Le Guardian Detector aide-t-il pour le platine ?
Oui, après le patch 1.7 il marque les Lymbic Entities restantes pour le nettoyage Legend of the Phol une fois les Timeloops fermés.
Où est le point de non-retour Acte 2 ?
Avant la finale Ecstasy des Plains of Mist et avant d'insérer les trois Keystones Acte 2 à la Lymbic Forge si des deeds restent en attente.