Hell is Us Vault of Forbidden Knowledge Codes
Sechs Vaults of Forbidden Knowledge — Emotions-Dial-Sequenzen, Tania-Forschung und wo du jeden Keystone-Hinweis findest.
Vaults of Forbidden Knowledge sind Hell is Us auf seinem markantesten. Statt Ziffern in ein Keypad tippst du ein Dial durch emotionale Keystones — Rage, Ecstasy, Terror, Grief, Vigilance, Loathing und verwandte Zustände verbunden mit dem Lymbic-System. Sechs Vaults of Forbidden Knowledge liegen über Hadea verstreut. Jeder sichert Relics, Waffen-Glyphs und Lore, die erklären, wie das Land auseinanderfiel. Ein Vault zu verpassen blockiert nicht immer die Kampagne hart, verzögert aber oft Power-Spikes vor Hollow-Elites und späten Timeloops — und sperrt mehrere Platinum-Trophäen, bis jeder Vault geöffnet ist.
Research Items und Tania
Nachdem Tania in Akt 1 auf dem APC mitfährt, öffne Research und reiche Research Items ein, die du beim Erkunden findest. Es gibt 45 Research Items in sechs Kategorien (Ancient Hadea, Order of the Eye, Lymbic Invasions, The Vigil, The Conspiracy und The Civil War). Jedes Abgeben füllt Tanias Forschungsanzeige; schließt du eine Kategorie ab, zeigt sie Vault-Ort, Hinweistext und passende Emotions-Dial-Sequenz im Datapad-Reiter Research unter Vaults of Forbidden Knowledge.
Du kannst Vault-Codes früh eingeben, wenn du die Emotions-Sequenz schon aus einem Guide kennst — das Dial akzeptiert korrekte Eingabe, bevor jeder In-Game-Hinweis entdeckt ist. Forschungs-Trophäen und Tanias volle Artikel verlangen trotzdem jedes Research Item — Completionisten sollten Items beim Finden abgeben statt nur Dial-Shortcuts zu jagen.
Zwei Vault-Emotions-Sequenzen sind seit Launch als fixe Reihenfolgen dokumentiert: Acasa Marshes und Lake Cynon. Die restlichen vier Vault-Codes schalten über Tanias Anzeige frei — Datapad nach jedem Forschungs-Meilenstein abgleichen. Numerische Schlösser nahebei — wie Outpost-08-Tor — stehen unter Tür- und Torcodes. Optionale Mysteries in denselben Regionen verstecken oft Research Items; siehe Mysteries-Guide für Routing ohne jeden Spoiler.
Post-Launch-Patches bis 1.7 haben laut Community-Verifikation nicht Vault-Sequenzen oder Research-Item-Anzahlen geändert — siehe Patch-News, wenn ein künftiger Hotfix Investigation-Retrofix erwähnt.
Wie Vault-Dials funktionieren
Vault-Oberfläche ansteuern und Dial durch benannte Emotionen drehen. Die korrekte Reihenfolge muss sequenziell eingegeben werden; partielle Matches tragen nicht zwischen Versuchen über. Hinweise kommen über Datapad-Ermittlungen, Tania-Forschungs-Texte, Umgebungs-Wandmalereien, NPC-Zeugenaussagen und gelegentlich Audio-Logs nahe Vault-Eingang. Weil das Spiel keine Karte hat, entdecken Spieler oft den Vault, bevor jeder Keystone-Name bekannt ist — erkunde weiter den umliegenden Bezirk, bis dein Datapad alle nötigen Emotionen registriert.
Vault-Belohnungen umfassen typischerweise Relic-Teile, Lymbic-Upgrades oder Glyph-Slots, die Nahkampf-Combos und Healing Pulse-Sustain ergänzen. Optimierst du einen Erstlauf, plane Vault-Versuche nach lokalen Timeloop-Clears; offene Loops können Gegner auf dem Zugangspfad respawnen.
Acasa-Marshes-Vault-Sequenz
Reihenfolge: Rage → Ecstasy → Terror → Grief
Der Acasa-Marshes-Vault liegt nahe optionalen Militär-Ruinen und der Observation-Outpost-08-Kette. Erwarte Hinweise an Outpost-Papierkram, Watcher’s-Nest-Ermittlungen und Marsh-Seiten-Schreinen. Community-Routing sieht typischerweise so aus:
- Outpost 08-Zugang mit Torcode 151991 von der Tür-Codes-Seite sichern.
- Watcher’s Nest-Überwachungs-Rätsel abschließen, damit Datapads emotionale Keystones referenzieren.
- Marsh-Timeloops für Wandmalereien fegen, die Rage und Terror explizit nennen.
- Zum Vault-Dial zurückkehren und die Vier-Emotions-Kette ohne Pause eingeben.
Ecstasy- und Grief-Hinweise verstecken sich manchmal in leicht übersprungenen Seitenräumen. KAPI-Drohne nutzen, um obere Sims zu scannen — mehrere Marsh-Collectibles sitzen über der Wasserlinie. Erscheint ein Emotionsname nie in Ermittlungen, fehlt dir wahrscheinlich ein optionales Good Deed oder eine zerstörbare Wand entlang des Marsh-Trails.
Lake-Cynon-Vault-Sequenz
Reihenfolge: Vigilance → Grief → Loathing → Terror
Lake Cynon kombiniert Schmiedesäulen, Unterwasser-Routen und einen Vault, der vier andere Emotionen als Acasa erwartet. Grief erscheint in beiden Vaults, aber die umgebende Reihenfolge ändert sich komplett — kopiere nicht die Marsh-Sequenz hierher.
- Lake-Cynon-Säulen- und Schmiede-Rätsel aus dem Rätsellösungen-Guide abschließen.
- Schmiede-Techniker-Datapads lesen, die Vigilance und Loathing erwähnen.
- Nahe Timeloops schließen, damit Elite-Patrouillen Dial-Input nicht unterbrechen.
- Vigilance → Grief → Loathing → Terror an der Vault-Oberfläche eingeben.
Lake-Cynon-Belohnungen synergieren oft mit Mid-Game-Lymbic-Waffen. Wirkt Schaden gegen Auriga-Hollows flach, ist Backtracking hier meist schneller als zufällige Mob-Camps grinden.
Restliche vier Vaults
Tanias Forschungsanzeige schaltet die anderen vier Vaults of Forbidden Knowledge frei, wenn du jede Research-Item-Kategorie abschließt. Das Datapad speichert Orts-Hinweise und Emotions-Reihenfolgen, sobald Tania sie entschlüsselt — du musst nicht jede Kette auswendig lernen, wenn du Items regelmäßig am APC abgibst. Platinum-Jäger sollten Vault-Sweeps parallel zu Good Deeds & Timeloops planen, damit Amine Prisms und Wächter-Kämpfe Dial-Eingabe nicht unterbrechen.
Fortschritt auf der Platinum-Checkliste und Erkundungs-Checkliste tracken, wenn du Häkchen neben dem Spiel bevorzugst.
Keystone-Ermittlungen zuerst abschließen
Drei Ermittlungs-Threads speisen wiederholt Vault-Wissen über Hadea:
- Keystone of Terror — verbindet Marsh-Anomalien mit Late-Game-Lymbic-Lore.
- Keystone of Rage — nötiger Kontext für Acasa-Reihenfolge.
- Keystone of Ecstasy — leicht verpasst, wenn du optionale NPC-Rettungen aus Good Deeds überspringst.
Track diese neben Vault-Einträgen, damit du Backtracking nicht duplizierst. Good Deeds, die NPCs am Leben halten, unlocken manchmal extra Keystone-Dialog; optionale Hosts früh zu töten kann Hinweise still entfernen.
Vaults versus Safes und Computer
Vaults belohnen build-definierende Items, verlangen aber Erkundungs-Breite. Safes und Computer — auf der Tresor- und Computer-Codes-Seite — belohnen schnelle numerische Eingabe, sobald du Ziffern kennst. Tür-Keypads sitzen dazwischen: meist hinweis-leicht, aber mandatory für Routing. Code Finder nutzen, wenn du vergisst, welchen Schlosstyp du vor dir hast; filter vault, um numerisches Rauschen zu verbergen.
Speedrun- und Cleanup-Notizen
Speedrunner verzögern Vaults typischerweise, bis Fast-Travel-Routen durch Timeloop-Schließungen existieren. Completionisten sollten beide frühen Vaults treffen, bevor sie Auriga-Museum-B4-Timeloop-Flügel betreten — der Power-Spike macht Museums-Kampf spürbar smoother. New-Game-Plus-Regeln haben Vault-Sequenzen laut Community-Verifikation in Post-Launch-Patches nicht geändert.
Vault-Sequenz-Zusammenfassung
| Vault | Sequenz | Region |
|---|---|---|
| Acasa Marshes | Rage → Ecstasy → Terror → Grief | Acasa Marshes |
| Lake Cynon | Vigilance → Grief → Loathing → Terror | Lake Cynon |
| Vaults 3–6 | Freischaltung via Tania-Forschungsanzeige | Siehe Datapad nach jeder Kategorie |
Lehnt das Dial eine korrekte Sequenz ab, Bereich neu laden, um seltenen Interaktions-Bug zu clearen, dann bestätigen, dass jede Keystone-Ermittlung im Datapad als abgeschlossen markiert ist.
Häufige Fragen
Schnelle Antworten zu Fortschritt, Kampf und Erkundung in Hell is Us.
Sind Vault-Emotionsreihen pro Save zufällig?
Nein. Acasa Marshes und Lake Cynon nutzen fixe Sequenzen auf dieser Seite für jeden Durchlauf.
Warum ist Grief in beiden Vault-Sequenzen?
Grief ist ein wiederkehrender Keystone in Hadeas Lymbic-Lore. Position in der Kette unterscheidet sich — kopiere nie die volle Reihenfolge eines Vaults zum anderen.
Kann ich Vault-Codes eingeben, bevor alle Hinweisnamen gefunden sind?
Ja, wenn du die Sequenz aus Forschung oder Guides kennst, aber alle 45 Research Items an Tania sind für Forschungs-Trophäen nötig.
Resetten Vaults, wenn ich einen Timeloop schließe?
Loot in Vaults bleibt gesammelt. Timeloops können Gegner auf dem Pfad respawnen, ändern aber nicht Dial-Lösungen.